游戏收费模式,哪种你更容易接受?

说到游戏界的收费模式,很多年轻的小伙伴们都会觉得啥?游戏还要收费?但是其实游戏的收费模式一直都是多种多样的,今天小尹就来和小伙伴们讨论一下游戏的各种的收费模式,看看哪一种是大家更能接受的呢?

时间收费类





时间收费类顾名思义就是按照游戏时长来进行收费的,比如冲一张点卡可以在游戏内游玩多少小时,最早的《热血传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》等等游戏都是这种类型,这种游戏有个好处那就是至是时间收费,游戏内不会出现内购商城来贩卖官方道具,公平性较强。

道具收费类



道具收费类游戏,起初的时候是打着“免费游戏”的旗号宣传的,结果就是玩家发现这类的所谓免费游戏,实际上玩起来比时间收费的游戏要贵出不止一点半点,无穷无尽的收费道具会让不花钱的玩家焦头烂额,玩不下去。怎么奈何这种模式下游戏的入门门槛低,玩家基数反而更大,现在已经成为了国内绝大部分游戏的运营模式了,实在不知是该喜还是该忧。

买断制收费类





买断制收费模式指的是花一定的钱直接获得了进入游戏的资格,不用再花费其他的费用即可游玩游戏,其中《守望先锋》算是比较具有代表性的了,《激战2》虽然也是买断制,但是游戏内也会有一些无属性的时装道具商城,所以只能算接近买断制,另外steam和主机平台的游戏大多也都是买断制的。

除了以上三种模式,也有一些页游打着逆付费的口号宣传的,在小尹看来也就是个骗玩家的小把戏而已,那么小伙伴们觉得游戏采取哪种收费制度你更容易接受呢?欢迎留言!


84JOY平台声明:本文转载自游戏大师小尹,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。
上一篇:这个独立游戏虽然在TGA落选了,但它带给我的触动远超一个奖杯 下一篇:开眼!最全的乐高人仔武器库图鉴式收藏

评论



热门礼包更多