游戏跨界入影院 玩家:绝对不接受“改编
曾经,电影只要拿到高票房就会被游戏开发商所青睐。迅速匹配同名游戏来顺应市场的需求。而随着今天游戏产业的逐步崛起,产生了一股逆向输出的热潮。将游戏改编为电影尤其是真人电影,成为游戏向其他领域逆向扩展的重要方式之一。
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从《古墓丽影》到《魔兽世界》
这些年来,因为电子产品的普及和发展,不少热门电影都被开发商改编为同名游戏,然而产量虽高,质量却令人不敢恭维。相反,随着游戏产业的不断壮大,由游戏向电影“逆向输出”的现象却屡屡出现。游戏改编为电影,象征着游戏的跨界发展进入了新的里程碑,也象征着游戏在未来会涉及更广泛的娱乐领域,渗透到人们生活的每一个角落。前段时间上映的《像素大战》就是一部改编自游戏的电影,影片中真人同游戏角色的互动,以及整部电影的展现形式和画面特效,触动到不少玩家的内心。
回望过去,有不少口碑尚佳的游戏改编电影至今令人记忆尤深,从《古墓丽影》、《寂静岭》、《最终幻想》,到2012年热门电影《无敌破坏王》。通过改编将一个可以被广大受众所接受的剧本展现在大荧幕后,这些游戏本身也再次被玩家所喜爱。而前段时间上映的《像素大战》,通过讲述像素化的吃豆人、大金刚等游戏角色为反派进攻地球,一票游戏高手拯救全人类的故事,在勾起玩家们最经典回忆的同时,也获得了票房的大卖。或许对于一众玩家而言,最期待的游戏改编电影莫过于《魔兽世界》,这款世界第一网络游戏明年计划推出它的大电影,届时将会让电影界领略到游戏圈的威力。疯狂的玩家已经开始——“不用看了,闭着眼睛也要给满分”。
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有的游戏适合拍成电影,受访玩家: Mr. Ro
至于说游戏改编电影,比较著名的有《最终幻想》、《生化危机》等等,我觉得最成功的改编应该是《生化危机》系列。相对来说,这些电影都会比较卖座,因为有基础的游戏玩家人群去支撑电影,而且电影也属于大众消费。有两个美式的动作RPG游戏,一个是《战神》,另一个是《暗黑破坏神》,这两个游戏我都很期待能够被改编成电影。《战神》的游戏整个世界观和框架都是非常宏大的,当年传出可能会由某美国知名导演拍成既有肌肉男又有血腥场面的电影,但最终电影也没有出来,令人感觉失望。另外值得一提的是,就是游戏的“电影化”,例如很经典的小岛秀夫的《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体,每部游戏都可以拍成一部电影。关于改编电影风格的考虑,我觉得如果电影能够重现游戏中一些经典的场面和故事,这样会好一些。当然,适当的改编我也不会很排斥,毕竟电影和游戏是两种不同的表达方式。
绝对不接受“改编”,受访玩家:小武
无论作为玩家或观众,我都是一个“高要求”的人。其实至今为止,我并没有见过游戏改电影能够做得很好,令我记忆犹新的改编电影《最终幻想7-圣子降临》,印象深刻的部分也主要是对里面的女主Tifa比较有爱吧。
通常而言,一个游戏巨作被改编为电影时,要么忠于原著,哪怕故事性较弱却能够体现出经典游戏桥段;要么为了让电影剧情更流畅而改编原本的游戏情节,导致电影和游戏只有同名之“名”而无同名之“实”。
就我个人而言是绝对不接受改编的,因为那就变成只剩个壳子了;把原本的剧情照搬也没什么意思,毕竟那已经是体验过的东西。所以我觉得比较好的选择是,针对原本剧情里没有解开的“坑”或没能展开的情节进行补充,或者是类似星战那种前传后传。我比较期待《最终幻想9》的电影版,不过这游戏本身就是三头身,所以继续全CG(电脑动画)就好。另外就是《魔兽》系列,感觉让类似《魔戒》里的演员来演会比较靠谱。