《84攻城掠地》【新版评估】10月新版评估报告

一、新外使院
       新外使院解锁条件为“通关220级董卓副本+研究【西域进贡】科技”。科技研究后,原外使院变成新外使院,除了具备旧外使院功能外,最重要的一点是与战兽系统挂钩。



       新外使院分为2个部分:第一部分是万邦集市,第二部分是出使番邦。万邦集市的功能是“利用万邦币兑换战兽”,出使番邦的功能是原外使院功能。         当然,获得战兽的途径还有“利用进贡诏书抽取”。新外使院右下角有2种抽取方式,第一种是每次使用1个进贡诏书抽取1次,第二种是每次使用10个进贡诏书抽取10次(每天前2次是9折抽取,即每天前2次使用9个进贡诏书即可抽取10次)。抽取后可随机获得战兽(概率1%)、战兽食材(概率70%)、万邦币(概率9%)以及基础资源(概率20%,基础资源种类参见新外使院规则介绍)。玩家只能使用进贡诏书抽取,没有进贡诏书的情况下、不可使用金币抽取。
(获得战兽白虎)
(恭贺)




(10连抽情况)

       每次抽取都有1%概率获得战兽,若重复获得战兽,则会转化为战兽信物,用于战兽培养;战兽食材分为好几种动物,每次抽取时若随机爆出、则仅限获得1个;至于万邦币,每次抽取获得的数量不等,如13、19、23个等等;基础资源种类同上,似乎有概率暴击。
       专用的抽取道具为进贡诏书,开启新外使院后、系统会免费赠送1个进贡诏书。然后,进贡诏书的获取有2种方法:一是觉醒典韦获得,即典韦觉醒过程中、每次赠送丝绸都折算为1个进贡诏书;二是活动获得,可获得进贡诏书的活动又多又杂,基本上分布于充值活动、消费送礼、节假日大活动或一般大活动之中。


(典韦觉醒过程中赠送进贡诏书)

       进贡诏书存储上限为200个,达到上限后仍然可以获得,但会在当天23点59分重置为200个。
1.万邦集市

       如图,万邦集市主要用于兑换战兽,第一头战兽——白虎的兑换价为300万邦币,后面还会有多头战兽陆续上线,价格可能会节节攀升。
2.出使番邦

       出使番邦就是原外使院功能,这里不展开介绍了。
【简评】
       新外使院主要是与新战力系统——战兽系统挂钩,除了抽取战兽、战兽食材和万邦币外,还有获得基础资源的功能,这一点类似于水镜庵(除获得兵书外,还有概率获得其他基础资源)。新外使院本身只是战兽系统的配套模块,没有什么需要特别说明的地方。
二、新战力系统——战兽系统

       战兽系统是攻城掠地新一代的主战力系统,由于今天下午才更新,时间所限,还没有获得更多详细资料,不过,后续笔者会尽快发布“战兽系统解析”,敬请关注。
       战兽系统是主体是战兽,顾名思义,主要是指战兽配合武将作战,使玩家获得更强的战力。现在笔者先简单介绍一下战兽系统。
1.战兽获得
       战兽的获得有2种方式:一是利用进贡诏书在外使院抽取,获得概率为1%;二是利用万邦币兑换,300万邦币可兑换战兽白虎,而万邦币来源为进贡诏书抽取(随机)获得。

2.战兽培养
       战兽培养主要是利用各种食材或战兽信物。食材来源于进贡诏书抽取(概率获得),战兽信物是利用进贡诏书重复抽取到战兽后折算而来。至于具体的培养机制,目前未知。
(更新过程中的截图,仅供参考)
3.战兽强化
       战兽强化分为战兽培养和战兽突破(升星)2个部分。战兽培养主要指利用战兽食材填充战兽培养进度,战兽培养进度满后可使战兽进阶,共分为4阶,如果战兽升至4阶,可开启下一阶段的强化,即战兽突破;战兽突破(升星),收集对应材料后可使战兽升星,最高为3星,至于需要什么材料、获取条件是什么,暂时未知。
4.战兽属性&特效
       战兽基础属性有好几项,如攻击、防御、生命(类似于血量)、兽攻、暴击、暴伤等等。据说战兽属性和武将属性没有关系,属性相互独立,详情未知。战兽培养过程共分4阶,每升一阶都能提高战兽基础属性。战兽特效自战兽出现后即可获得,但它的威力是通过升星来提升的,具体来说,战兽培养至4阶后开启升星,目前最高是3星,每升1星、战兽的特效威力都将得到大幅提升。
5.战兽出战
       战兽只能在国战、比武时出战,而在副本(武将副本、先帝试炼、特殊副本等)、跨服(含跨服国战、王朝升级、跨服远征等)中不出战。
6.战兽种类
(1)白虎
       白虎是第一头战兽,其特效为【獠牙撕咬】,对多排敌人造成大量伤害;白虎2星后开启【白虎战吼】,为敌方血量较低的部队施加战吼效果,使其造成的伤害降低(可以理解为虚弱效果)。
(2)青龙、朱雀、玄武等战兽在后面的新版中会陆续上线,敬请关注。
(更新过程中的截图,仅供参考)

7.战兽作战方式
       战兽似乎和武将相互独立,至于是不是“武将携带战兽”这种方式,还有很大的疑问。笔者认为可以参考觉醒典韦的“战兽虚影”,可能是类似这种方式。
【简评】 
       战兽系统是接替战车系统的攻城掠地新一代主战力系统,但目前还不能对它作出准确评价,笔者只能从宏观上予以说明:
       从门槛和难度来看,战兽系统处于一般玩家难以触摸的层次。战兽系统开启很简单,但战兽的获得很困难,无论是1%的抽取概率,还是300万邦币的积累,都是对玩家的极大考验。此外,战兽的培养和升星都具有极高的难度,暂时无法普及,注定是大神的玩物。
       从属性和威力来看,战兽系统属性很高、威力极强。作为新一代战力系统,参考战车系统和阵法系统,其必然不会太弱,甚至可能比前面所有的战力系统都强。
       从创新角度来看,战兽系统无疑开启了攻城掠地的新纪元。根据目前掌握的情况,战兽系统的作战方式、特效发挥等都是全新的模式(机制),必然会给玩家耳目一新的感觉。这种创新模式会对未来攻城掠地战力系统的发展产生深远影响。
       从局限性来看,战兽系统无法参与副本和跨服,局限性很大。其他战力系统都可以全面参与攻城掠地的各个战斗模块,而战兽系统只能参与比武和国战,局限性太大,未来可能会有改进的空间。 
       从发展趋势来看,未来战兽数量会越来越多、战兽强化程度也越来越高。目前已知会推出4头战兽,但应该不是上限;而战兽升星方面,目前只有3星,未来可能会突破3星,一直到4星或以上。这就意味着战兽的威力也会不断强化,远非目前可比。
       从战斗模式和技巧来看,战兽系统的加入会给攻城掠地的比武带来更多变数。战兽系统和珍宝、战车、阵法、御宝、套装等主要战力系统一起协作配合,必然会对攻城掠地的现有的武将作战模式产生巨大变化,特别是在比武方面产生颠覆性的变革。
       总而言之,战兽系统的出现对于攻城掠地的各个方面、对于攻城掠地的各阶层玩家都将产生深远影响。
【总评】
       本次新版是今年攻城掠地最重要的一个版本,主要是推出了攻城掠地新一代的主战力系统——战兽系统。战兽系统的出现,对于国战、比武、活动设计、玩家战力培养和攻城掠地后续发展会产生全面的、深远的影响。至此,攻城掠地进入“战兽时代”,2020年也将成为“战兽年”。

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